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BRINQUEDOTECA VIRTUAL E A DEMOCRATIZAÇÃO DA LUDICIDADE

O QUE FOI?

O evento contou com a participação de 90 inscritos, tendo como público alvo os pesquisadores integrados do GEPICH, os professores organizadores e as monitoras do LABEI; sendo realizado virtualmente, através do Google Meet, por meio de um link de acesso, que foi informado aos participantes tempo antes do encontro.

 

O objetivo geral foi proporcionar discussões sobre a Brinquedoteca enquanto espaço de vivência plena da ludicidade, promovendo o protagonismo da brinquedoteca virtual enquanto espaço formativo de produção de conhecimento, de ampliação do acesso à materiais lúdicos, da estruturação da Brinquedoteca Virtual em cantinhos e do espaço destinado aos docentes.

 

Durante o encontro, houveram momentos para  discutir, promover, construir, problematizar, inspirar e aperfeiçoar o conhecimento dos estudantes e convidados sobre o tema, proporcionando a potencialização dessas discussões em todos os momentos. Nessa perspectiva, os inscritos compreenderam que é possível usar os ambientes virtuais para produção de conhecimento, explorando esses ambientes a fim de vivenciar novas experiências, e ampliando seu repertório vivencial. A importância do protagonismo da ludicidade e dos momentos formativos para a discussão sobre esses espaços, também foram pautadas durante o debate.

DATA: 11 de outubro de 2021 

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